Alcuni contributi alla discussione sul tema della narrazione digitale nella didattica sotto forma di presentazioni.
Alternate Reality Games
I giochi di realtà alternativa, in cui la dimensione ludica e quella narrativa si intrecciano per creare un'esperienza immersiva e interattiva. Presentazione su Why So Serious, ARG creato per lanciare il film Il cavaliere oscuro. Link diretto: Alternate Reality Games.
Creare una Storia: Variazioni Narrative e "regole" per creare una storia
La variazioni della struttura narrativa: Incipit, Finale, Spazi Narrativi, Prequel, Sequel, Sidequel, Midquel, Spin Off, Reboot, What If, Punto di Vista, regole per inventare una storia. Link diretto alla presentazione: Variazioni narrative.
La Narrazione come Dispositivo Combinatorio
La storia come risultato di tecniche combinatorie: L'Inventafavole, Le carte di Propp, La tavola periodica della narrazione. Link diretto alla presentazione: Combinatopria Narrativa.
La Narrazione Digitale tra conoscenza, arte e manipolazione
La storia delle storie, Digital Storytelling, Cultura Convergente e Narrazione Transmediale, il Mito, Platone e i poeti, Narrazione e Didattica, Il viaggio dell'eroe, rappresentazione Grafica di una storia, Applicazioni per il digital storytelling.
Articoli
1. Gianfranco Marini, RedWriteThink: strumenti per la narrazione;
2. Gianfranco Marini, La Tavola Periodica della Narrazione e l'Arte del raccontare;
3. Matthew Winkler, What makes a hero?
4. Andrew Stanton, The Clues to a great story
3. Matthew Winkler, What makes a hero?
4. Andrew Stanton, The Clues to a great story